kvalitātes kontrole

Izstrādātājs Arc System Works ”ir pierādījis sevi kā 2D anime stila vizuālo attēlu pielāgošanu 3D video spēlēm, par ko liecina tās darbs pie Guilty GearXrd un Dragon Ball FighterZ. Nākamā spēle, Kill la Kill: IF, Studio Trigger Kill la Kill anime sērijas videospēļu pielāgošana vēl vairāk ilustrē, cik labs Arc ir padarīt cīņas spēles ļoti anime. Kill la Kill: IF, ko Arc sada

Lasīt Vairāk

Šīs nedēļas kvalitātes kontroles epizodē Dave Tach un Michael McWhertor runā par Captain Toad: Treasure Tracker. Nospiediet taustiņu zemāk, lai uzzinātu par spēles vēsturi un to, ko saņemat ar jaunajām versijām, kas vērstas uz Switch un Nintendo 3DS (spoileris: ne visai daudz, bet dažas no tām šķiet atdzist). Pieturieties, lai

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē plašais redaktors Dž. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi spēlēja? Šajā epizodē mēs runājam ar Megan Farokhmanesh par viņas veikto viņas stāsta pārskatu, kuru jūs varat atrast šeit. Mēs vēlētos uzzināt, ko jūs domāja

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē plašais redaktors Justin McElroy runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē plašais redaktors Dž. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi spēlēja? Šajā epizodē mēs runājam ar Ben Kuchera par viņa HTC Vive pārskatīšanu, kuru jūs varat atrast šeit. Mēs vēlētos uzzināt, ko jūs domāja

Lasīt Vairāk

Mūsu podcast, kvalitātes kontrole, ir diezgan vienkārša ideja. Katrā epizodē redaktora Justin McElroy vadība pārrunā kritiku pēc tam, kad viņi ir pārskatījuši jaunu spēli, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi spēl

Lasīt Vairāk

Mūsu podcast, kvalitātes kontrole, ir diezgan vienkārša ideja. Katrā epizodē redaktora Justin McElroy vadība pārrunā kritiku pēc tam, kad viņi ir pārskatījuši jaunu spēli, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi spēl

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktora Justin McElroy vadība pārrunā kritiku pēc tam, kad viņi ir pārskatījuši jaunu spēli, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi s

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk

Katrā Kvalitātes kontroles epizodē redaktors runā ar kritiķi pēc tam, kad viņi pārskata jaunu spēli, filmu vai rīku, un ļauj viņiem pievienot nedaudz papildu kontekstu un ieskatu. Kāpēc viņi jutās kā viņi darīja? Ko viņi vēlas, lai viņi varētu padziļināti apspriest pārskatīšanu? Arī: Vai viņi to nepareizi

Lasīt Vairāk